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  • 本发明涉及增强现实非遗管理技术领域,公开了基于增强现实的非遗文创共享管理平台及交互方法。该方法包括对共享环境中的实时监控信息进行特征分离,分别构建物理状态特征流与虚拟交互特征流,并相应生成标准化的物品三维状态骨架和多维用户意图映射图。通过两...
  • 本申请涉及人工智能与人机交互技术领域,公开了一种AI多模态万物识别的儿童交互星钥系统,包括多模态感知、数据存储、自适应策略决策、情境编排与检索、内容生成与安全控制、多模态表达执行及异步能力评估模块。系统通过注意力机制将视觉特征映射至语义空间...
  • 本申请实施例提供一种基于电子玩具的交互方法和相关设备,方法包括:获取目标对象的心电数据,所述目标对象为电子玩具或所述电子玩具待交互的用户;基于所述心电数据,控制所述电子玩具,与所述用户进行心电交互。如此,提高了电子玩具的自主交互性。
  • 本申请公开了一种设备评估方法、装置、设备及存储介质。本申请根据多个连续测试点对应的理论位置控制模拟眼球运动,并通过待测眼动追踪设备获取模拟眼球运动时的实际眼动方向向量;根据理论位置确定相邻测试点之间的理论旋转矩阵,并根据实际眼动方向向量确定...
  • 本发明公开了一种基于虚拟现实的记忆训练交互装置及记忆训练交互中的虚拟对象推荐方法,该装置包括:数据库,被配置为存储有多种类型的记忆对象以供用户选择,每种记忆对象包括若干记忆单元;还存储有与记忆单元之间存在某种记忆关联的虚拟对象,以及记忆单元...
  • 本申请公开了手套、遥操作方法、计算设备、遥操作系统及存储介质,手套包括:手套主体,包括掌部及至少一个手指部;第一掌部标识图案,设置于掌部的掌心面;第二掌部标识图案,设置于掌部的掌背面;指节环带图案,围设于手指部的预设区域,预设区域对应于人手...
  • 本发明涉及一种基于李群状态估计与动态偏移标定的无灯环手柄定位方法及系统,基于李群SE(3)定义手柄的位姿状态,并在其对应的李代数se(3)空间中定义误差状态,建立基于误差状态卡尔曼滤波的系统动力学方程;将多源传感器观测模型表示为李群上的观测...
  • 本发明公开了‌基于视觉识别与属性虚拟化交互系统及协同配置,涉及人机交互与虚拟现实技术领域,包括,通过同步采集实体道具的视觉、惯性及压力数据形成多模态感知数据包,基于此进行语义与可操作性分析并融合置信度以生成描述向量;结合实时用户与虚拟环境状...
  • 本发明公开了一种面向沉浸式虚拟现实体验的多感混合交互系统及方法,涉及虚拟现实人机交互技术领域,包括,加载封装有物理属性与反馈规则的智能元对象虚拟环境;实时捕获用户多模态数据并预测交互事件;根据预测事件及关联的元对象属性,动态生成包含触觉与嗅...
  • 本发明公开了一种基于时序校准的VR系统多模态反馈同步驱动方法,涉及多模态反馈同步技术领域,包括,当检测到用户交互事件时,捕获事件并记录初始时间戳;基于该时间戳,通过量子启发式调度算法进行任务调度与资源预分配;利用神经符号AI模型预测各模态的...
  • 本发明公开了一种笔记本电脑控制方法及系统,属于人机交互与计算机控制技术领域,包括以下步骤:多模态环境感知:通过笔记本电脑内置的传感器组实时采集用户状态数据与环境状态数据,所述用户状态数据与环境状态数据用于综合推断用户所处的操作场景与交互意图...
  • 本发明涉及园林导览技术领域,具体为基于增强现实的园林导览方法和系统,先基于入园游客对不同导览主题的关注热度构建兴趣向量,基于园林中每个景点在不同导览主题的权重构建景点属性向量,基于兴趣向量和景点属性向量计算每个景点的匹配度,筛选出若干个意向...
  • 本申请公开了一种交互控制方法及电子设备,交互控制方法包括:监测目标用户的视线参数;基于视线参数确定电子设备的屏幕区域中的目标应用窗口以及用于与目标应用窗口进行交互的目标交互区域;将目标用户作用于目标交互区域的操作数据输入至目标应用窗口;控制...
  • 本申请涉及吊放操控台的多模态人机交互意图识别方法、系统及设备,属船舶用吊放操控台技术领域,该人机交互意图识别方法包括:获取船舶运动数据合成晃动强度,结合操作员操作偏好及与吊放操控台的位置关系确定交互区。根据环境数据、交互区和操作偏好,分别计...
  • 本申请涉及一种基于毫米波雷达人物行为的互动方法、系统及设备,属于展厅的技术领域,该互动方法包括:从目标区域的毫米波雷达中获取各个目标人物的原始点云数据,并将原始点云数据转换为统一坐标系下的目标状态向量;以目标人物为节点、基于目标状态向量计算...
  • 本发明属于脑机接口技术领域,具体为用于脑机接口的智能超表面电磁波调控系统。本发明系统包括脑电/眼电信号采集模块、脑电信号预处理模块、运动想象脑电信号解码模块、眨眼检测与模式编码模块、模式选择与电磁功能映射模块、可编程逻辑控制模块、双极化可重...
  • 本公开是关于一种虚拟会议的动态音频控制方法、系统及电子设备,涉及通信技术领域,尤其涉及音频处理技术领域等,可应用于元宇宙虚拟会议场景等。具体实现方案为:获取用户视线焦点在虚拟空间中的坐标位置和注视持续时间,其中,坐标位置用于确定用户视线焦点...
  • 本发明公开了一种基于NFC近场触发的智能导览方法及系统,属于智能导览技术领域。解决了现有导览系统操作繁琐、环境适应性差、信息孤立及缺乏个性化引导的问题。其方法是通过为多个实体导览点位创建可交互三维模型及网络访问地址,将地址写入NFC芯片并封...
  • 一种基于SSVEP的脑控无人机方法及系统,脑控无人机方法包括:将视觉刺激器划分为多个独立区域,每个独立区域对应无人机的各个动作方向,每个独立区域以不同频率闪烁刺激方块;依次观察每个独立区域的刺激方块,使脑部枕区产生多个不同的脑电信号;采集多...
  • 本发明公开了一种可穿戴信息采集设备及人才测评系统,包括头部穿戴装置及眼部穿戴装置,头部穿戴装置包括头部穿戴主体以及头部信息采集机构,头部信息采集机构包括:头部检测头;开闭结构;供料结构;管路结构;涂料控制结构;其中,多个开闭罩沿头部检测头的...
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