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  • 本申请公开了一种服务器系统和功耗控制方法,涉及服务器技术领域,服务器系统采用微控制单元来采集加速卡单元的实时运行数据,微控制单元与加速卡单元直连,能够实现实时运行数据的高速采集,通过实时运行数据,结合预设的调控模型,通过人工智能的方式动态生...
  • 本发明涉及一种通过对dGPU断电实现国产便携设备低功耗模式的方法,属于国产便携设备技术领域。该方法通过便携设备的操作系统内核层与EC固件的协同操作,在用户选择“极致节能模式”或者系统检测到dGPU长时间工作的负载小于2%时,通过串口发送指令...
  • 本申请公开了一种智能终端的管理方法及装置。本申请涉及金融科技技术领域,该方法包括:按照预设时间间隔,获取各个金融服务点的实时运行数据,其中,实时运行数据包括通过各个金融服务点的智能终端办理金融业务时的设备运行参数、业务运营参数以及场景描述信...
  • 本发明公开了一种基于人工智能的人物复刻交互系统及方法,该系统包括计算机视觉系统、自然语言处理系统、生成式模型系统和人机交互系统。计算机视觉系统通过对外部图像或视频进行目标检测,识别提取其中的人脸特征信息和面部表情信息;自然语言处理系统是通过...
  • 本发明提供一种基于混合现实技术的设备操作培训方法、系统及介质,涉及化工技术领域,方法包括:采集使用者注视的图书中的场景信息,以根据所述场景信息加载对应的三维动画;若在所述头戴式虚拟现实设备的目标区域内检测到手部,则获取所述手部的第一图片,并...
  • 本申请实施例公开了一种投影显示设备,包括投影模组、飞行时间TOF传感器、主控电路,其中,主控电路在确定投影显示设备的手势识别功能开启,且TOF传感器采集的目标深度图像包括的目标区域符合手势识别条件的情况下,获取目标对象伸出的手指数目,根据预...
  • 本申请提供一种人机交互方法、电子设备以及相关装置,在该方法中,可以在控制设备和电子设备的屏幕之间设置虚拟屏幕,虚拟屏幕与控制设备的距离为预设距离,且控制设备朝向虚拟屏幕,这样无论控制设备距离屏幕的距离以及控制设备的朝向如何,可以将虚拟屏幕假...
  • 本发明公开一种具有头戴式显示器的运算系统,包括一测距模块,用于侦测使用者手部的一部分的空间坐标,其中手部的该部分的位置或方向用于判定使用者所输入的第一输入数据;一处理单元,根据第一输入数据产生输出数据;以及一头戴式显示器,用于显示与输出数据...
  • 本发明公开了一种可穿戴信息采集设备及人才测评系统,包括头部穿戴装置及眼部穿戴装置,头部穿戴装置包括头部穿戴主体以及头部信息采集机构,头部信息采集机构包括:头部检测头;开闭结构;供料结构;管路结构;涂料控制结构;其中,多个开闭罩沿头部检测头的...
  • 一种基于SSVEP的脑控无人机方法及系统,脑控无人机方法包括:将视觉刺激器划分为多个独立区域,每个独立区域对应无人机的各个动作方向,每个独立区域以不同频率闪烁刺激方块;依次观察每个独立区域的刺激方块,使脑部枕区产生多个不同的脑电信号;采集多...
  • 本发明公开了一种基于NFC近场触发的智能导览方法及系统,属于智能导览技术领域。解决了现有导览系统操作繁琐、环境适应性差、信息孤立及缺乏个性化引导的问题。其方法是通过为多个实体导览点位创建可交互三维模型及网络访问地址,将地址写入NFC芯片并封...
  • 本公开是关于一种虚拟会议的动态音频控制方法、系统及电子设备,涉及通信技术领域,尤其涉及音频处理技术领域等,可应用于元宇宙虚拟会议场景等。具体实现方案为:获取用户视线焦点在虚拟空间中的坐标位置和注视持续时间,其中,坐标位置用于确定用户视线焦点...
  • 本发明属于脑机接口技术领域,具体为用于脑机接口的智能超表面电磁波调控系统。本发明系统包括脑电/眼电信号采集模块、脑电信号预处理模块、运动想象脑电信号解码模块、眨眼检测与模式编码模块、模式选择与电磁功能映射模块、可编程逻辑控制模块、双极化可重...
  • 本申请涉及一种基于毫米波雷达人物行为的互动方法、系统及设备,属于展厅的技术领域,该互动方法包括:从目标区域的毫米波雷达中获取各个目标人物的原始点云数据,并将原始点云数据转换为统一坐标系下的目标状态向量;以目标人物为节点、基于目标状态向量计算...
  • 本申请涉及吊放操控台的多模态人机交互意图识别方法、系统及设备,属船舶用吊放操控台技术领域,该人机交互意图识别方法包括:获取船舶运动数据合成晃动强度,结合操作员操作偏好及与吊放操控台的位置关系确定交互区。根据环境数据、交互区和操作偏好,分别计...
  • 本申请公开了一种交互控制方法及电子设备,交互控制方法包括:监测目标用户的视线参数;基于视线参数确定电子设备的屏幕区域中的目标应用窗口以及用于与目标应用窗口进行交互的目标交互区域;将目标用户作用于目标交互区域的操作数据输入至目标应用窗口;控制...
  • 本发明涉及园林导览技术领域,具体为基于增强现实的园林导览方法和系统,先基于入园游客对不同导览主题的关注热度构建兴趣向量,基于园林中每个景点在不同导览主题的权重构建景点属性向量,基于兴趣向量和景点属性向量计算每个景点的匹配度,筛选出若干个意向...
  • 本发明公开了一种笔记本电脑控制方法及系统,属于人机交互与计算机控制技术领域,包括以下步骤:多模态环境感知:通过笔记本电脑内置的传感器组实时采集用户状态数据与环境状态数据,所述用户状态数据与环境状态数据用于综合推断用户所处的操作场景与交互意图...
  • 本发明公开了一种基于时序校准的VR系统多模态反馈同步驱动方法,涉及多模态反馈同步技术领域,包括,当检测到用户交互事件时,捕获事件并记录初始时间戳;基于该时间戳,通过量子启发式调度算法进行任务调度与资源预分配;利用神经符号AI模型预测各模态的...
  • 本发明公开了一种面向沉浸式虚拟现实体验的多感混合交互系统及方法,涉及虚拟现实人机交互技术领域,包括,加载封装有物理属性与反馈规则的智能元对象虚拟环境;实时捕获用户多模态数据并预测交互事件;根据预测事件及关联的元对象属性,动态生成包含触觉与嗅...
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