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  • 本申请提供一种AI伴学的虚拟宠物交互方法、装置及设备,云端服务器作为连接中心处理来自设备的请求,方法包括:响应于对获取到的外部视觉信息的处理指令,基于虚拟宠物自身特异的性格特质处理外部视觉信息得到装扮激励;基于装扮激励以性格特质向用户请求体...
  • 本发明涉及虚拟现实交互技术领域,具体公开了融合多模态的虚拟展馆沉浸式交互系统,采集用户的实时多模态交互数据并进行同步预处理;将方位语义词输入区间二型模糊逻辑系统,生成三维空间语义隶属度场;根据手势指向向量及手部抖动幅度构建指向锥形区域并分层...
  • 本发明公开了一种基于VMD去噪处理通过特征增强实现神经驱动的手势与力同步识别方法,包括:采集受试者运动过程中的上肢肌肉活动信号,并对所述上肢肌肉活动信号进行去噪处理,以获得初始信号;将初始信号分解为运动单元放电序列,并提取运动单元放电序列中...
  • 一种实时脑电信号处理系统,包括:数据采集模块、任务调度模块、预处理模块以及解码模块,其中:数据采集模块,适于采集原始脑电信号数据,并将原始脑电信号数据输出至任务调度模块;任务调度模块,适于调度预处理模块对原始脑电信号数据进行预处理,以及,调...
  • 本发明公开了一种面向中文语音脑机接口的多模态神经信号同步采集方法及系统、电子设备和存储介质。该方法包括:配置多个异构数据源,各数据源实现统一的数据源接口;为每个数据源创建独立的数据采集流水线;通过全局同步控制器实现多数据源的三阶段同步启动;...
  • 本发明涉及交互展示技术领域,尤其涉及基于图像交互的展示系统,本发明通过交互动作捕获模块获取用户在观看航天交互素材过程中的水平视线,并确定若干时刻对应的视线俯仰角;通过信息聚合模块统计若干用户在体验交互子素材过程中的视线俯仰角,并绘制视线俯仰...
  • 本发明公开一种基于多模态交互的文化学习方法及存储介质,属于智慧教育与人机交互技术领域,方法包括:初始化摄像头、麦克风和文化学习知识库;通过摄像头获取学习者的有效学习区域,通过有效学习区域获取学习者的视觉专注度;通过麦克风获取学习者的音频信号...
  • 本发明公开了一种用于多指协同交互系统的手部个性化几何模型构建方法及智能指环装置,所述系统包含多个分别佩戴于用户不同手指的智能指环,每个所述智能指环设有惯性测量单元和物理感应开关,所述方法包括以下步骤:校准触发:提示用户保持一预设的静态手部姿...
  • 本发明公开了一种用于佩戴式指环的动作识别方法,所述方法应用于包含至少两个指环的系统,所述方法包括:通过各指环的传感器,同步采集各手指的姿态、运动及压力数据;基于拇指指环的动作,动态确定当前操作模式,其中不同的操作模式对应不同的指令映射规则;...
  • 本发明公开了一种基于时空离散切片的全周期数据交互与场景重构系统。该系统包括:动态发现子系统,基于相对运动矢量与虚拟锚点锁定受众终端并建立连接;异构协同控制子系统,利用四元数增量与重力补偿算法实现标准化远程姿态控制;时空切片存储子系统,将交互...
  • 本申请提供的免打扰模式切换方法、装置、存储介质及计算机设备,通过脑机接口设备采集目标用户的实时脑电信号,基于实时脑电信号分析用户的实时状态,实现免打扰模式的自动切换。相比传统手动切换方式,该方法无需用户主动操作,能够根据用户的生理状态动态调...
  • 本发明涉及智能教育技术领域,具体涉及一种基于双模态闭环反馈的人工智能通识教育方法及系统;方法包括:获取项目任务并引导学生通过实体AI教具采集情境化数据,终端对采集过程提供实时反馈;在真实环境中对实体AI教具进行实体验证,若判定任务失败,智能...
  • 本发明涉及增强现实非遗管理技术领域,公开了基于增强现实的非遗文创共享管理平台及交互方法。该方法包括对共享环境中的实时监控信息进行特征分离,分别构建物理状态特征流与虚拟交互特征流,并相应生成标准化的物品三维状态骨架和多维用户意图映射图。通过两...
  • 本申请涉及人工智能与人机交互技术领域,公开了一种AI多模态万物识别的儿童交互星钥系统,包括多模态感知、数据存储、自适应策略决策、情境编排与检索、内容生成与安全控制、多模态表达执行及异步能力评估模块。系统通过注意力机制将视觉特征映射至语义空间...
  • 本申请实施例提供一种基于电子玩具的交互方法和相关设备,方法包括:获取目标对象的心电数据,所述目标对象为电子玩具或所述电子玩具待交互的用户;基于所述心电数据,控制所述电子玩具,与所述用户进行心电交互。如此,提高了电子玩具的自主交互性。
  • 本申请公开了一种设备评估方法、装置、设备及存储介质。本申请根据多个连续测试点对应的理论位置控制模拟眼球运动,并通过待测眼动追踪设备获取模拟眼球运动时的实际眼动方向向量;根据理论位置确定相邻测试点之间的理论旋转矩阵,并根据实际眼动方向向量确定...
  • 本发明公开了一种基于虚拟现实的记忆训练交互装置及记忆训练交互中的虚拟对象推荐方法,该装置包括:数据库,被配置为存储有多种类型的记忆对象以供用户选择,每种记忆对象包括若干记忆单元;还存储有与记忆单元之间存在某种记忆关联的虚拟对象,以及记忆单元...
  • 本申请公开了手套、遥操作方法、计算设备、遥操作系统及存储介质,手套包括:手套主体,包括掌部及至少一个手指部;第一掌部标识图案,设置于掌部的掌心面;第二掌部标识图案,设置于掌部的掌背面;指节环带图案,围设于手指部的预设区域,预设区域对应于人手...
  • 本发明涉及一种基于李群状态估计与动态偏移标定的无灯环手柄定位方法及系统,基于李群SE(3)定义手柄的位姿状态,并在其对应的李代数se(3)空间中定义误差状态,建立基于误差状态卡尔曼滤波的系统动力学方程;将多源传感器观测模型表示为李群上的观测...
  • 本发明公开了‌基于视觉识别与属性虚拟化交互系统及协同配置,涉及人机交互与虚拟现实技术领域,包括,通过同步采集实体道具的视觉、惯性及压力数据形成多模态感知数据包,基于此进行语义与可操作性分析并融合置信度以生成描述向量;结合实时用户与虚拟环境状...
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